home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Megadoom II / MEGADOOM II - iso.7z / MEGADOOM II.ISO / doom / editors / wadfile / deep / deep.ini < prev    next >
Text File  |  1994-12-29  |  5KB  |  122 lines

  1. // --------------------------------------------------------------------------
  2. //   Default DeeP.INI configuration file 
  3. //
  4. //          ┌─────────────────────────────────────────┐
  5. //          │    (c) 1994 Sensor Based Systems, Inc.  │
  6. //          │        DoomEnhancedEditorProgram        │
  7. //          │  █████████                   █████████  │
  8. //          │   ██     █                    ██     █  │
  9. //          │   ██     █                    ██     █  │
  10. //          │   ██     █                    ██     █  │
  11. //          │   ██     █  ███████  ███████  ████████  │
  12. //          │   ██     █  ██       ██       ██        │
  13. //          │   ██     █  █████    █████    ██        │
  14. //          │   ██     █  ██       ██       ██        │
  15. //          │  █████████  ███████  ███████  ██ tm     │
  16. //          │                                         │
  17. //          │  Register for $17 and Get ALL features  │
  18. //          └─────────────────────────────────────────┘
  19. //
  20. //             Sensor Based Systems, Inc.
  21. //             17010 NE 190th St
  22. //             Woodinville, WA 98072
  23. //             (206) 827-8794
  24. //
  25. //             75454.773@COMPUSERVE.COM         
  26. //             jackv56036@AOL.com
  27. //
  28. // If you have not Registered DOOM, you cannot save any levels.
  29. // If you have not Registered DeeP, you can only edit 1 PWAD if you save
  30. // using different names and 2 PWADS if the save name stays the same.
  31. //
  32. // Comment lines start with / ; * or # (so you choose)
  33. // All lines with comments do nothing (like this file is now).
  34. // Customize this file to suit your needs.
  35. //
  36. // --------------------------------------------------------------------------
  37. // DeeP can be installed in any directory. We recommend that you install
  38. // DeeP in its own DEEP directory, to separate your work.
  39.  
  40. // The only reason you might change the different DOOMx.WAD name options
  41. // is to support both DOOM and DOOM II and separate your work levels.
  42.  
  43. // Create a DeeP.INI file (this file) for each version of DOOM and create
  44. // a batch file for each.
  45.  
  46. //  Sample batch file for testing DOOM only (as simple as it gets):
  47. // ------start of file------
  48. //  cd\deep
  49. //  deep -config deep1.ini             << file with DOOM stuff
  50. // ------end of file -------
  51.  
  52. //  Sample batch file for testing DOOM II only:
  53.  
  54. // ------start of file------
  55. //  cd\deep
  56. //  deep -config deep2.ini             << file with DOOM II stuff
  57. // ------end of file -------
  58.  
  59. // ----------------------------------------------------------------------
  60.  
  61. // Name of the main wad file.  This file sets support for DOOM or DOOM II.
  62. #main = C:\doom2\doom2.wad              // typical DOOM II
  63. #main = C:\doom\doom.wad                // typical DOOM
  64.  
  65. // Name of the default directory for reading PWAD files.
  66. // Don't put a \ at the end of the directory name.
  67.  
  68. #patch= C:\DOOM2\PWADs
  69.  
  70. // Name the help file.
  71. #help= C:\DOOM2\DeeP.hlp
  72.  
  73. // Name of the patch wads you want to load. Separate lines or together
  74. // This is really not recommended anymore, since all files loaded are saved.
  75. // This would override your files each time. It's here for now, but we
  76. // we plan to remove this option unless we hear otherwise.
  77.  
  78. #file = map01.Wad
  79. #file = map02.wad
  80. #file = map03.wad map04.wad
  81.  
  82. // Use this to change the default video mode if you have a new SuperVGA driver.
  83. // VESA.BGI is the default driver for VESA boards with at least 512K memory.
  84. // VGA256.BGI is for VGA Picture displays, don't use directly ( 320x200x256 resolution)
  85.  
  86. //  Try bgi = VGAONLY if the default VESA does not work (incompatible video BIOS).
  87. //  If an error occurs initializing the VESA driver,
  88. //  the Program switches to VGA mode automatically.
  89. //
  90. //  VGA mode automatically uses fakecursor, since VGA doesn't erase
  91. //  the mouse correctly (sorry, it's the driver).
  92.  
  93. //  In VGA mode, the map displays ok, but the colors for the pictures do not.
  94. //  For the texture displays, the VGA256 driver is automatically selected.
  95. //  The pictures take up the whole screen and the white
  96. //  spots are missing colors for this mode.
  97.  
  98. #bgi  = VESA      (video=2)    // default, for your information, do not enter
  99. #bgi  = IBM8514   (video=0)    // for IBM only 8514 only
  100. #bgi  = EGAVGA    (video=?)    // EGA last resort? should not use.
  101.  
  102. #bgi  = VGAONLY                // If you have VGA only or not VESA, try this!
  103.  
  104. // video resolution values (for VESA only)
  105.  
  106. #video= 0                      // 320x200x256           (256kb video, looks ugly)
  107. #video= 1                      // 640x480x256           (512kb video, alternate?)
  108. #video= 2                      // 640x480x256 (default) (512kb video)
  109. #video= 3                      // 800x600x256           (512kb video)
  110. #video= 4                      // 1024x768x256          (1mb video reqd)
  111.  
  112. //     Set the cursor option when: **
  113. // 1.  You have an old mouse driver? and you don't see the cursor
  114. // 2.  You are using VGA (the driver doesn't erase correctly, sorry, not me)
  115. // 3.  You don't have a mouse at all (should switch by itself to fakecursor)
  116.  
  117. #fakecursor= true    // make a cross hair cursor (no mouse is used/ old mouse drvr/vesa not working)
  118. #fakemouse = true    // make a mouse type cursor (no mouse is used/ old mouse drvr)
  119.  
  120.  
  121. //--------------------------end of DeeP.ini ------------------------------
  122.